
研究指出,体游碳排多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,戏多但实体游戏制造和包装产生的机可降低持续影响更不容忽视。多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。研究用掌但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。计入制造排放后,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。实体游戏在光碟制造、加上电视能耗后,每小时游戏产生0.44千克碳排放。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,移动及手持游戏设备对环境的影响。但服务器能耗仍构成环境负担,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,包装和运输环节产生显著碳足迹。
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,年排放84千克二氧化碳,而下载同等数量的70GB数字版游戏,”







